분류 전체보기37 영화 소방관 (홍제동 참사, 구조 현실, PTSD) 영화 소방관을 보기 전까지, 저는 막연히 "실화 기반 재난 영화니까 감동적이겠구나" 정도로만 생각했습니다. 그런데 막상 보고 나서 한동안 자리에서 일어나지 못했습니다. 2001년 홍제동 화재 참사라는 실제 사건이 바탕이라는 사실이, 화면 속 장면 하나하나를 단순한 연출이 아니라 누군가의 마지막 순간으로 느끼게 만들었기 때문입니다.영화 소방관: 홍제동 참사, 뉴스 몇 줄로는 알 수 없었던 것들영화를 보기 전, 홍제동 화재 참사에 대해 제가 아는 건 거의 없었습니다. 어렴풋이 "소방관들이 순직한 사고"라는 정도였습니다. 일반적으로 뉴스는 사건을 숫자로 전달합니다. 사망자 몇 명, 부상자 몇 명. 그런데 영화는 그 숫자 뒤에 있던 시간을 복원합니다.실제 사건을 정리하면 이렇습니다. 2002년 3월 4일 오전 .. 2026. 5. 26. 영화 판타스틱 4: 새로운 출발 (레트로퓨처리즘, 갤럭투스, MCU 안착) 솔직히 저는 이 영화를 그다지 기대하지 않았습니다. 판타스틱 4는 이미 두 번이나 실사화에 실패했고, 세 번째 시도라고 해서 갑자기 달라질 거라는 확신이 없었거든요. 그런데 막상 보고 나오니 예상이 완전히 빗나갔습니다. "드디어 이 팀이 자기 옷을 제대로 입었구나"라는 생각이 먼저 들었고, 마블이 내리막을 걷던 시기에 꽤 의미 있는 신호탄을 쐈다는 인상을 받았습니다.영화 판타스틱4 새로운 출발: 레트로퓨처리즘이 이 영화를 살렸다일반적으로 MCU 신작이라고 하면 현란한 디지털 배경과 과도한 CGI가 먼저 떠오릅니다. 그런데 이번 작품은 달랐습니다. 1960년대 레트로퓨처리즘을 미장센의 중심에 두었는데, 여기서 레트로퓨처리즘이란 과거 시대가 상상했던 미래의 모습을 시각적으로 재현하는 예술 양식입니다. 쉽게 .. 2026. 5. 26. 영화 슈퍼맨 리뷰 (인간성, 클라크 켄트, 제임스 건) 극장에서 나오면서 한동안 멍하니 서 있었습니다. 슈퍼히어로 영화를 보고 이런 기분이 든 게 얼마 만인지 가늠이 안 됐습니다. 제임스 건 감독의 슈퍼맨은 오랫동안 어둡고 무거운 방향으로만 달려오던 DC 영화가 마침내 원점으로 돌아온 작품이었습니다. 129분 내내 몰입했고, 영화가 끝난 뒤에도 여운이 쉽게 가시지 않았습니다.영화 슈퍼맨이 다시 '희망'이 된 이유, 인간성이라는 초능력솔직히 말하면 기대치가 낮았습니다. 멀티버스니, 다크 톤이니, 이런저런 세계관 확장에 지쳐 있었거든요. 히어로가 도시 절반을 부수고 얼굴에 감정 하나 없이 싸우는 장면들을 너무 많이 봤습니다. 그래서 이번 슈퍼맨도 그저 그런 블록버스터겠거니 했는데, 직접 보고 나서 생각이 완전히 바뀌었습니다.이 영화의 핵심은 슈퍼맨이 가진 '인간.. 2026. 5. 25. 영화 썬더볼츠* 리뷰 (공허, 센트리, 쿠키 영상) 마블 영화를 보러 갔다가 예상치 못하게 심리 치료를 받고 나온 느낌이 든다면, 그게 《Thunderbolts*》입니다. 거대한 빌런도, 멀티버스 붕괴도 없는데 왜 이 영화가 오랜만에 마블다운 마블처럼 느껴지는 걸까요? 저도 처음엔 이해가 안 됐습니다. 그런데 보고 나서 한참을 멍하게 앉아 있었습니다.영화 썬더볼츠*: 공허(VOID)라는 심리적 장치, 마블이 이걸 왜 꺼냈을까이번 영화에서 가장 인상 깊었던 건 액션이 아니라 '공허(Void)'라는 개념이었습니다. 여기서 Void란 단순히 센트리(Sentry)의 또 다른 인격을 부르는 명칭이 아니라, 각 캐릭터가 억눌러온 트라우마와 결핍이 외부로 투영된 심리적 은유입니다. 쉽게 말해, 우리가 직면하기 싫어서 눈을 돌리는 마음속 어두운 방 같은 것이죠.제가 직.. 2026. 5. 25. 영화 <위키드: 포 굿> 리뷰 (서사 구조, 캐릭터, 분할 전략) 1년을 기다린 속편이 전편의 절반도 못 미친다는 건, 직접 겪어보기 전까지는 믿기 어려운 일입니다. 《Wicked: For Good》을 보고 나오면서 제가 느낀 건 딱 그 감각이었습니다. 전편이 남긴 벅찬 여운이 워낙 강렬했기에 기대가 컸고, 그만큼 아쉬움도 진했습니다.영화 서사 구조가 흔들리면 감정도 흔들린다영화는 시작부터 각 캐릭터의 불행을 병렬로 쌓아 올립니다. 엘파바는 구름에 글씨를 쓰며 오즈 민중의 각성을 촉구하지만 씨알도 먹히지 않고, 글린다는 에메랄드 시티 마법사 정권의 얼굴마담으로 가짜 미소를 이어가고 있죠. 여기서 이 영화가 선택한 서사 방식은 내러티브 아크(Narrative Arc)라고 부르는 구조입니다. 내러티브 아크란 캐릭터가 특정 사건을 통해 점진적으로 변화해 가는 이야기의 흐름.. 2026. 5. 25. 영화 킹 오브 킹스 (북미 흥행, K-애니메이션, 산업적 성취) 한국 애니메이션 한 편이 북미 누적 흥행에서 봉준호 감독의 기생충을 넘어섰습니다. 제작 기간만 10년, 북미 흥행 수익 약 830억 원. 처음 이 숫자를 접했을 때 솔직히 반신반의했습니다. K-애니메이션이 북미 주류 시장에서 이 정도 성과를 낼 수 있다는 게 체감이 되지 않았기 때문입니다.영화 킹 오브 킹스: 예수의 생애를 담은 애니메이션, 북미 흥행킹 오브 킹스(The King of Kings)는 예수 그리스도의 탄생부터 십자가 수난, 부활에 이르는 생애 전체를 3D 애니메이션으로 풀어낸 작품입니다. 특이한 점은 내러티브 구조로, 아버지가 자녀에게 이야기를 들려주는 형식을 채택했다는 것입니다. 여기서 내러티브 구조란 이야기를 전달하는 방식과 틀을 의미하는데, 이 작품은 그 구조를 통해 복잡한 신학적 담.. 2026. 5. 24. 이전 1 2 3 4 5 6 7 다음